29.06.06
Die Gewinner der ersten 2006er Runde im „Gründerwettbewerb – Mit Multimedia erfolgreich starten“ des Bundesministeriums für Wirtschaft und Technologie (BMWi) stehen fest: Insgesamt werden drei Hauptpreise zu je 25.000 Euro sowie fünf weitere Preise zu je 5.000 Euro für innovative Gründungskonzepte im Bereich Multimedia vergeben.
Die prämierten Ideen beweisen eindrucksvoll, wie vielseitig Multimedia zum Einsatz kommen kann und warum diese Branche für Gründungswillige so attraktiv ist. Hauptpreise wurden vergeben für die Gründungsideen „SmartProjector“, einer Softwarelösung zur verzerrungsfreien Videoprojektion auf nahezu beliebigem Hintergrund, „Audioray“, zur mobilen audiogesteuerten Textbearbeitung ohne Tastatur und Bildschirm, und „3DiMotion“, einem System von körpernahen Sensoren zur interaktiven Steuerung von Computerspielen.
Der diesmalige, mit 5.000 Euro dotierte Sonderpreis zum Thema „Spiele und Entertainment“, den Microsoft Deutschland als Partner des Gründerwettbewerbs ausgelobt hatte, wurde für die Gründungsidee „Bulls & Bears“ vergeben. In diesem Online-Spiel lernen Kinder und Jugendliche spielend leicht, wie Wirtschaft funktioniert und können in einer globalen Wirtschaftssimulation ihr eigenes unternehmerisches Handeln testen.
Wer ebenfalls seine Chance auf bis zu 25.000 Euro Startkapital nutzen möchte, kann für die laufende Wettbewerbsrunde noch bis zum 31. August 2006 seine Gründungsidee aus dem breiten Themenspektrum Multimedia unter www.gruenderwettbewerb.de einreichen. Zu gewinnen gibt es wieder bis zu drei mit je 25.000 Euro Startkapital dotierte Hauptpreise sowie bis zu 10 weitere mit je 5.000 Euro dotierte Preise. Außerdem erhalten alle Preisträger ein umfangreiches Coaching-Angebot für die ersten Schritte in die Selbständigkeit. Zusätzlich hat die Delticom AG als Partner des Wettbewerbs in der laufenden Wettbewerbsrunde einen Sonderpreis in Höhe von 5.000 Euro zum Fokusthema E-Commerce gestiftet. Dieser Bereich bietet für Gründer spannende Heraus-forderungen, etwa die nutzergerechte Gestaltung von E-Commerce-Systemen oder die Realisierung neuartiger Kundenbindungssysteme.
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